sabado
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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import 'dart:io';
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import 'package:supabase_flutter/supabase_flutter.dart';
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class TeamController {
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// Instância do cliente Supabase
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final _supabase = Supabase.instance.client;
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// 1. STREAM (Realtime)
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@@ -13,18 +13,39 @@ class TeamController {
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.map((data) => List<Map<String, dynamic>>.from(data));
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}
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// 2. CRIAR
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Future<void> createTeam(String name, String season, String? imageUrl) async {
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// 2. CRIAR (Agora aceita um File e faz o Upload!)
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Future<void> createTeam(String name, String season, File? imageFile) async {
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try {
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String? uploadedImageUrl;
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// Se o utilizador escolheu uma imagem, fazemos o upload primeiro
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if (imageFile != null) {
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// Criar um nome único para o ficheiro (ex: id do user + timestamp)
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final userId = _supabase.auth.currentUser?.id ?? 'default';
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final fileName = '${userId}_${DateTime.now().millisecondsSinceEpoch}.png';
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final storagePath = 'teams/$fileName';
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// Faz o upload para o bucket 'avatars' (podes usar o mesmo ou criar um chamado 'teams_logos')
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await _supabase.storage.from('avatars').upload(
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storagePath,
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imageFile,
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fileOptions: const FileOptions(cacheControl: '3600', upsert: true)
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);
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// Vai buscar o URL público
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uploadedImageUrl = _supabase.storage.from('avatars').getPublicUrl(storagePath);
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}
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// Agora insere a equipa na base de dados (com ou sem URL)
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await _supabase.from('teams').insert({
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'name': name,
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'season': season,
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'image_url': imageUrl,
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'image_url': uploadedImageUrl ?? '', // Se não houver foto, guarda vazio
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'is_favorite': false,
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});
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print("✅ Equipa guardada no Supabase!");
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} catch (e) {
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print("❌ Erro ao criar: $e");
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print("❌ Erro ao criar equipa: $e");
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}
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}
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@@ -42,7 +63,7 @@ class TeamController {
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try {
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await _supabase
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.from('teams')
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.update({'is_favorite': !currentStatus}) // Inverte o valor
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.update({'is_favorite': !currentStatus})
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.eq('id', teamId);
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} catch (e) {
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print("❌ Erro ao favoritar: $e");
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@@ -52,28 +73,20 @@ class TeamController {
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// 5. CONTAR JOGADORES (LEITURA ÚNICA)
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Future<int> getPlayerCount(String teamId) async {
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try {
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final count = await _supabase
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.from('members')
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.count()
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.eq('team_id', teamId);
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final count = await _supabase.from('members').count().eq('team_id', teamId);
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return count;
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} catch (e) {
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print("Erro ao contar jogadores: $e");
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return 0;
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}
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}
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// 👇 6. A FUNÇÃO QUE RESOLVE O ERRO (EM TEMPO REAL) 👇
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Stream<int> getPlayerCountStream(String teamId) {
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return _supabase
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.from('members')
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.stream(primaryKey: ['id'])
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.eq('team_id', teamId)
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.map((membros) => membros
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.where((membro) => membro['type'] == 'Jogador')
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.length);
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// 6. CONTAR JOGADORES (STREAM EM TEMPO REAL)
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Future<List<Map<String, dynamic>>> getTeamsWithStats() async {
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final data = await _supabase
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.from('teams_with_stats') // Lemos da View que criámos!
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.select('*')
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.order('name', ascending: true);
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return List<Map<String, dynamic>>.from(data);
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}
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// Mantemos o dispose vazio para não quebrar a chamada na TeamsPage
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void dispose() {}
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}
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