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@@ -0,0 +1,25 @@
import 'dart:async';
import '../models/game_model.dart';
class GameController {
final List<Game> _games = [];
final _gameStreamController = StreamController<List<Game>>.broadcast();
Stream<List<Game>> get gamesStream => _gameStreamController.stream;
void addGame(String myTeam, String opponent, String season) {
final newGame = Game(
id: DateTime.now().toString(),
myTeam: myTeam,
opponentTeam: opponent,
season: season,
date: DateTime.now(),
);
_games.insert(0, newGame); // Adiciona ao topo da lista
_gameStreamController.add(List.unmodifiable(_games));
}
void dispose() {
_gameStreamController.close();
}
}

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@@ -5,18 +5,18 @@ import '../models/person_model.dart';
class StatsController {
final SupabaseClient _supabase = Supabase.instance.client;
// --- 1. LER MEMBROS (STREAM EM TEMPO REAL) ---
// 1. LER
Stream<List<Person>> getMembers(String teamId) {
return _supabase
.from('members') // Nome da tua tabela no Supabase
.from('members')
.stream(primaryKey: ['id'])
.eq('team_id', teamId)
.order('name', ascending: true)
.map((data) => data.map((json) => Person.fromMap(json)).toList());
}
// --- 2. APAGAR ---
Future<void> deletePerson(String teamId, String personId) async {
// 2. APAGAR
Future<void> deletePerson(String personId) async {
try {
await _supabase.from('members').delete().eq('id', personId);
} catch (e) {
@@ -24,112 +24,135 @@ class StatsController {
}
}
// --- 3. DIÁLOGOS DE ADICIONAR / EDITAR ---
// Abrir diálogo para criar novo
// 3. DIÁLOGOS
void showAddPersonDialog(BuildContext context, String teamId) {
_showPersonForm(context, teamId: teamId);
_showForm(context, teamId: teamId);
}
// Abrir diálogo para editar existente
void showEditPersonDialog(BuildContext context, String teamId, Person person) {
_showPersonForm(context, teamId: teamId, person: person);
_showForm(context, teamId: teamId, person: person);
}
// Lógica interna do formulário
void _showPersonForm(BuildContext context, {required String teamId, Person? person}) {
final isEditing = person != null;
// --- O POPUP ESTÁ AQUI ---
void _showForm(BuildContext context, {required String teamId, Person? person}) {
final isEdit = person != null;
final nameCtrl = TextEditingController(text: person?.name ?? '');
final numCtrl = TextEditingController(text: person?.number ?? '');
// Controladores de texto
final nameController = TextEditingController(text: person?.name ?? '');
final numberController = TextEditingController(text: person?.number ?? '');
// Variável para o Dropdown (Valor inicial)
// Define o valor inicial
String selectedType = person?.type ?? 'Jogador';
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
// StatefulBuilder serve para atualizar o Dropdown DENTRO do diálogo
return StatefulBuilder(
builder: (context, setState) {
return AlertDialog(
title: Text(isEditing ? 'Editar Membro' : 'Novo Membro'),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
// Nome
TextField(
controller: nameController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Nome'),
textCapitalization: TextCapitalization.sentences,
),
const SizedBox(height: 10),
// Tipo (Jogador vs Treinador)
DropdownButtonFormField<String>(
value: selectedType,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Função'),
items: const [
DropdownMenuItem(value: 'Jogador', child: Text('Jogador')),
DropdownMenuItem(value: 'Treinador', child: Text('Treinador')),
],
onChanged: (value) {
if (value != null) {
setState(() => selectedType = value);
}
},
),
const SizedBox(height: 10),
// Número (Só mostramos se for Jogador)
if (selectedType == 'Jogador')
TextField(
controller: numberController,
decoration: const InputDecoration(labelText: 'Número da Camisola'),
keyboardType: TextInputType.number,
),
],
builder: (ctx) => StatefulBuilder(
builder: (ctx, setState) => AlertDialog(
title: Text(isEdit ? "Editar" : "Adicionar"),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
// NOME
TextField(
controller: nameCtrl,
decoration: const InputDecoration(labelText: "Nome"),
textCapitalization: TextCapitalization.sentences,
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Cancelar'),
),
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(backgroundColor: const Color(0xFF00C853)),
onPressed: () async {
if (nameController.text.trim().isEmpty) return;
const SizedBox(height: 10),
final name = nameController.text.trim();
final number = numberController.text.trim();
// FUNÇÃO
DropdownButtonFormField<String>(
value: selectedType,
decoration: const InputDecoration(labelText: "Função"),
items: ["Jogador", "Treinador"]
.map((e) => DropdownMenuItem(value: e, child: Text(e)))
.toList(),
onChanged: (v) {
if (v != null) setState(() => selectedType = v);
},
),
if (isEditing) {
// ATUALIZAR
await _supabase.from('members').update({
'name': name,
'type': selectedType,
'number': number,
}).eq('id', person!.id);
} else {
// CRIAR NOVO
await _supabase.from('members').insert({
'team_id': teamId,
'name': name,
'type': selectedType,
'number': number,
});
}
if (context.mounted) Navigator.pop(context);
},
child: Text(isEditing ? 'Guardar' : 'Adicionar', style: const TextStyle(color: Colors.white)),
// NÚMERO (Só aparece se for Jogador)
if (selectedType == "Jogador") ...[
const SizedBox(height: 10),
TextField(
controller: numCtrl,
decoration: const InputDecoration(labelText: "Número da Camisola"),
keyboardType: TextInputType.text, // Aceita texto para evitar erros
),
],
);
},
);
},
],
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(ctx),
child: const Text("Cancelar")
),
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(backgroundColor: const Color(0xFF00C853)),
onPressed: () async {
print("--- 1. CLICOU EM GUARDAR ---");
// Validação Simples
if (nameCtrl.text.trim().isEmpty) {
print("ERRO: Nome vazio");
return;
}
// Lógica do Número:
// Se for Treinador -> envia NULL
// Se for Jogador e estiver vazio -> envia NULL
// Se tiver texto -> envia o Texto
String? numeroFinal;
if (selectedType == "Treinador") {
numeroFinal = null;
} else {
numeroFinal = numCtrl.text.trim().isEmpty ? null : numCtrl.text.trim();
}
print("--- 2. DADOS A ENVIAR ---");
print("Nome: ${nameCtrl.text}");
print("Tipo: $selectedType");
print("Número: $numeroFinal");
try {
if (isEdit) {
await _supabase.from('members').update({
'name': nameCtrl.text.trim(),
'type': selectedType,
'number': numeroFinal,
}).eq('id', person!.id);
} else {
await _supabase.from('members').insert({
'team_id': teamId, // Verifica se este teamId é válido!
'name': nameCtrl.text.trim(),
'type': selectedType,
'number': numeroFinal,
});
}
print("--- 3. SUCESSO! FECHANDO DIÁLOGO ---");
if (ctx.mounted) Navigator.pop(ctx);
} catch (e) {
print("--- X. ERRO AO GUARDAR ---");
print(e.toString());
// MOSTRA O ERRO NO TELEMÓVEL
if (ctx.mounted) {
ScaffoldMessenger.of(ctx).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text("Erro: $e"),
backgroundColor: Colors.red,
duration: const Duration(seconds: 4),
),
);
}
}
},
child: const Text("Guardar", style: TextStyle(color: Colors.white)),
)
],
),
),
);
}
}

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@@ -1,80 +1,71 @@
import 'dart:async';
import 'package:supabase_flutter/supabase_flutter.dart';
class TeamController {
// --- BASE DE DADOS LOCAL (Listas Estáticas) ---
// Mantemos estático para que os dados persistam entre navegações de ecrãs
static final List<Map<String, dynamic>> _teams = [];
static final List<Map<String, dynamic>> _members = [];
// Instância do cliente Supabase
final _supabase = Supabase.instance.client;
static List<Map<String, dynamic>> get members => _members;
// StreamController broadcast para permitir múltiplos ouvintes (ex: Home e TeamsPage)
final _streamController = StreamController<List<Map<String, dynamic>>>.broadcast();
// 1. STREAM
// Retorna a lista atual mal alguém subscreve
// 1. STREAM (Realtime)
// Adicionei o .map() no final para garantir que o Dart entende que é uma List<Map>
Stream<List<Map<String, dynamic>>> get teamsStream {
_notifyListeners();
return _streamController.stream;
return _supabase
.from('teams')
.stream(primaryKey: ['id'])
.order('name', ascending: true)
.map((data) => List<Map<String, dynamic>>.from(data));
}
// 2. CRIAR
Future<void> createTeam(String name, String season, String imageUrl) async {
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100)); // Simula latência
final newTeam = {
'id': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch.toString(),
'name': name,
'season': season,
'image_url': imageUrl,
'is_favorite': false, // Inicializa sempre como falso
};
_teams.add(newTeam);
_notifyListeners();
// Alterei imageUrl para String? (pode ser nulo) para evitar erros se não houver imagem
Future<void> createTeam(String name, String season, String? imageUrl) async {
try {
await _supabase.from('teams').insert({
'name': name,
'season': season,
'image_url': imageUrl,
'is_favorite': false,
});
print("✅ Equipa guardada no Supabase!");
} catch (e) {
print("❌ Erro ao criar: $e");
}
}
// 3. ELIMINAR
Future<void> deleteTeam(String id) async {
_teams.removeWhere((team) => team['id'] == id);
_members.removeWhere((member) => member['team_id'] == id);
_notifyListeners();
try {
await _supabase.from('teams').delete().eq('id', id);
} catch (e) {
print("❌ Erro ao eliminar: $e");
}
}
// 4. FAVORITAR
Future<void> toggleFavorite(String teamId) async {
final index = _teams.indexWhere((t) => t['id'] == teamId);
if (index != -1) {
// Inverte o valor booleano (trata null como false)
final bool currentStatus = _teams[index]['is_favorite'] ?? false;
_teams[index]['is_favorite'] = !currentStatus;
_notifyListeners();
Future<void> toggleFavorite(String teamId, bool currentStatus) async {
try {
await _supabase
.from('teams')
.update({'is_favorite': !currentStatus}) // Inverte o valor
.eq('id', teamId);
} catch (e) {
print("❌ Erro ao favoritar: $e");
}
}
// 5. CONTAR JOGADORES
// CORRIGIDO: A sintaxe antiga dava erro. O método .count() é o correto agora.
Future<int> getPlayerCount(String teamId) async {
return _members.where((m) => m['team_id'] == teamId).length;
try {
final count = await _supabase
.from('members')
.count() // Retorna diretamente o número inteiro
.eq('team_id', teamId);
return count;
} catch (e) {
print("Erro ao contar jogadores: $e");
return 0;
}
}
// 6. NOTIFICAR E ORDENAR (Única versão corrigida)
void _notifyListeners() {
if (_streamController.isClosed) return;
// Ordenação: 1º Favoritos, 2º Nome (Alfabético)
_teams.sort((a, b) {
final bool favA = a['is_favorite'] ?? false;
final bool favB = b['is_favorite'] ?? false;
if (favA == favB) {
return (a['name'] as String).compareTo(b['name'] as String);
}
return favB ? 1 : -1; // b (favorito) vem antes de a
});
// Enviamos uma CÓPIA da lista (List.from) para garantir que o StreamBuilder detecte a mudança
_streamController.add(List.from(_teams));
}
void dispose() {
_streamController.close();
}
// Mantemos o dispose vazio para não quebrar a chamada na TeamsPage
void dispose() {}
}

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@@ -1 +0,0 @@
// TODO Implement this library.