esta melhor des que comecei

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Diogo
2026-03-12 00:57:01 +00:00
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@@ -5,7 +5,6 @@ class TeamController {
final _supabase = Supabase.instance.client;
// 1. STREAM (Realtime)
// Adicionei o .map() no final para garantir que o Dart entende que é uma List<Map>
Stream<List<Map<String, dynamic>>> get teamsStream {
return _supabase
.from('teams')
@@ -15,7 +14,6 @@ class TeamController {
}
// 2. CRIAR
// Alterei imageUrl para String? (pode ser nulo) para evitar erros se não houver imagem
Future<void> createTeam(String name, String season, String? imageUrl) async {
try {
await _supabase.from('teams').insert({
@@ -51,21 +49,14 @@ class TeamController {
}
}
// 5. CONTAR JOGADORES
// CORRIGIDO: A sintaxe antiga dava erro. O método .count() é o correto agora.
Future<int> getPlayerCount(String teamId) async {
try {
final count = await _supabase
.from('members')
.count() // Retorna diretamente o número inteiro
.eq('team_id', teamId);
return count;
} catch (e) {
print("Erro ao contar jogadores: $e");
return 0;
}
// 5. CONTAR JOGADORES (AGORA EM TEMPO REAL COM STREAM!)
Stream<int> getPlayerCountStream(String teamId) {
return _supabase
.from('members')
.stream(primaryKey: ['id'])
.eq('team_id', teamId)
.map((data) => data.length); // O tamanho da lista é o número de jogadores
}
// Mantemos o dispose vazio para não quebrar a chamada na TeamsPage
void dispose() {}
}